화면 UI와 아이콘 완전 정리

OpenFront 화면의 각 패널과 아이콘이 무엇을 뜻하는지 정리했습니다. 왕관·악수·봉투·부서진 방패 아이콘, 컨트롤 패널, 이벤트 패널, 라디얼 메뉴.

SOURCE-VERIFIED · 02bf82d 입문 업데이트 2026-07-29 6분

결론부터

  • 👑 왕관 1위 · 🤝 악수 동맹 · ✉️ 봉투 동맹 요청 · 🛡️ 부서진 방패 배신자
  • 부서진 방패가 보이면 30초 동안 손실 절반으로 칠 수 있다는 뜻입니다
  • 플레이어 오버레이의 Tribe 표시를 먼저 보세요. 손실 30% 감소 대상입니다

이름 옆 아이콘 네 개만 알면 절반은 끝납니다. 👑 왕관은 1위, 🤝 악수는 동맹, ✉️ 봉투는 동맹 요청, 🛡️ 부서진 방패는 배신자입니다. 부서진 방패가 보이면 그 사람은 30초 동안 손실 절반으로 칠 수 있는 상태입니다.

나머지는 화면을 네 구역으로 나눠 보면 정리됩니다.

플레이어 아이콘

아이콘
왕관리더보드 1위
악수나와 동맹 상태
봉투나에게 동맹을 요청함
부서진 방패배신자. 동맹을 공격한 상태
달러 정지 표시무역 중단. 자동 또는 수동으로 나와 거래를 멈춤

부서진 방패는 30초만 표시됩니다. 그 안에 치면 공격자 손실이 절반이고 진격도 20% 빠릅니다. 이 아이콘을 보는 순간이 곧 기회입니다. 자세한 것은 동맹 배신하면 어떻게 되나에 있습니다.

컨트롤 패널

화면에 상시 떠 있는 내 상태 표시입니다.

항목설명
공격 비율다음 공격에 보낼 병력 비율. T/Y 로 조절
골드보유량과 초당 획득 속도
인구현재 병력과 상한

여기에 경고 문구가 뜰 때가 있습니다.

  • “병력 상한에 가까움” — 상한의 80%를 넘었다는 뜻입니다. 성장이 거의 멈췄으니 쓰거나 동맹에게 보내세요
  • “병력이 매우 적음” — 방어용 병력까지 다 내보낸 상태입니다
  • “접속이 끊긴 동맹은 공격할 수 있습니다” — 나간 플레이어는 동맹이어도 칠 수 있고 배신 낙인도 없습니다
  • “배신자는 배신 없이 칠 수 있습니다” — 이미 배신자인 상대와의 동맹은 공짜로 깰 수 있습니다

마지막 두 개는 그냥 안내문이 아니라 실제 규칙입니다. 코드가 그렇게 동작합니다.

이벤트 패널

최근 사건, 요청, 퀵챗이 흐르는 목록입니다.

공격 알림 — 들어오는 공격과 내가 보낸 공격이 모두 뜹니다.

  • 메시지를 클릭하면 그 위치로 화면이 이동합니다
  • 빨간 ❌ 로 진행 중인 공격을 취소할 수 있습니다. 대가는 공격 병력의 25% 사망
  • 보트 공격을 취소하면 배가 출발점으로 돌아가고, 그 사이 출발지가 남에게 넘어갔다면 거기를 공격합니다
  • 핵은 발사 후 취소 불가입니다

동맹 요청 — 수락/거절할 수 있고, Focus를 누르면 보낸 사람에게 화면이 이동합니다.

퀵챗 — 주고받은 메시지가 여기 쌓입니다.

플레이어 정보 오버레이

다른 나라 위에 마우스를 올리면 뜹니다. 여기서 볼 것은 플레이어 타입병력입니다.

표시
Player사람
NationAI 국가. 난이도 설정의 영향을 받음
Tribe봇. 사람·Nation이 치면 손실 30% 감소
태도Nation이 나를 어떻게 보는지 (적대 ~ 우호)
방어 병력 / 골드상대 전력
군함·건물 수침공 난이도 판단

Tribe 표시를 우선 확인하세요. 봇을 공격할 때 손실이 30% 줄어들기 때문에, 같은 병력이면 봇부터 먹는 것이 거의 항상 이득입니다.

병력과 타일 수를 함께 보면 방어 밀도를 어림할 수 있습니다. 밀도가 낮은 상대는 공격 손실의 40%를 차지하는 항이 작아져서 치기 좋습니다.

Info 메뉴 (우클릭 → 정보)

상대를 우클릭해 라디얼 메뉴를 열고 정보를 고르면 나옵니다.

항목설명
동맹 요청동맹은 자원·병력을 나눌 수 있고 서로 공격 불가
목표 표시그 플레이어에 표식. 동맹 전체에게 보입니다
퀵챗분류 → 문구 → (필요시) 대상 선택 후 전송
이모지감정 표현
무역 중단 / 재개수동으로 골드 왕래를 끊거나 다시 엽니다

동맹이 되면 병력 기부골드 기부가 추가됩니다.

병력 기부량은 공격 비율 슬라이더 값을 따릅니다. 많이 보내려면 Y 로 먼저 올리세요.

리더보드

상위 플레이어의 이름, 점유율(%), 골드, 병력을 보여줍니다. Show All 로 전체를, Hide 로 숨길 수 있습니다.

점유율은 승리 조건과 직결되므로 흘려보지 마세요. FFA는 80%, 팀전은 95%에서 게임이 끝납니다.

옵션

항목설명
타이머게임 시작 후 경과 시간
일시정지공개 게임에서는 사용 불가
속도공개 게임에서는 사용 불가
설정대체 뷰, 이모지, 다크 모드, 이름 숨김, 좌클릭 동작 등
나가기게임 종료

설정의 “좌클릭 동작” 을 바꾸면 좌클릭이 공격이 아니라 메뉴 열기가 됩니다. 그 상태에서는 Alt + 클릭이 공격입니다.

화면 색으로 읽는 정보

  • 체크무늬 국경 — 방어초소 보호 구간. 그쪽으로 치면 손실 ×5입니다 (방어초소)
  • 주황색 병력 표시 — 성장 정점을 지났다는 신호. 쓸 때가 됐습니다 (42.2% 법칙)
  • Space 지형 뷰 — 평야/고지/산지 구분. 확장 방향을 정하기 전에 필수

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