Europe 맵 공략 — 평야 57%, 밀기 싼 기준 맵

오픈프론트 Europe 은 평야가 56.6%라 밀기 싼 편이고 국가가 52곳입니다. 잉글랜드↔웨일스 99타일처럼 붙은 나라를 잇는 것이 가장 흔한 실수입니다.

SOURCE-VERIFIED · df9114ee 중급 업데이트 2026-08-28 4분

결론부터

  • 평야가 56.6%라 계수 91.3 — 자주 도는 맵 중 밀기 싼 편입니다
  • 국가 52곳에 육지 234만 타일. 봇 밀도와 규모가 둘 다 넉넉합니다
  • 잉글랜드↔웨일스 99타일은 5,130골드입니다. 붙은 나라를 잇는 게 최악입니다
  • 격자 한 칸이 167타일입니다. 항구는 두 칸 이상 떨어뜨리세요

Europe 은 육지 2,345,907타일에 국가가 52곳인 맵입니다. 평야가 56.6%라 밀기가 싼 편이고, 이 사이트의 다른 문서들이 예시로 자주 드는 기준 맵이기도 합니다.

기본 수치

값
크기2,904 × 1,672
육지2,345,907타일
물51.7%
국가52곳
공개 로비 빈도7
격자 한 칸167타일
평균 손실 계수91.3

지형 — 평야 위주

지형비율손실 계수 (무단위, 고지 100 기준)
평야56.6%80
고지30.3%100
산지13.1%120

계수 91.3 은 전체 중앙값 92.5 보다 낮습니다. 비교하면 이렇습니다.

맵평균 계수
Sol105.1
World98.6
Europe91.3
Korea90.7
Sierpinski80.0

Sol 대비 같은 병력으로 15% 더 넓게 밉니다. 산지 13.1%는 알프스·피레네·카르파티아 쪽에 몰려 있어 등질 자리도 있습니다 — 싸게 밀면서 등질 곳도 있는, 균형이 좋은 맵입니다.

좌표

국가격자국가격자
IrelandD5SwitzerlandI6
EnglandF5NorwayI3
SpainF8ItalyJ8
FranceG6SwedenJ3
BelgiumH6FinlandM3

서유럽이 격자 두세 칸 안에 몰려 있습니다. 초반에 먹을 봇이 많지만 사람과도 빨리 붙는 구조입니다.

항로 — 붙은 나라를 잇지 마세요

항로거리한 척 수입
잉글랜드 ↔ 웨일스99타일5,130 골드 ← 분기점 미달
스위스 ↔ 체코305타일55,557 골드
카자흐스탄 ↔ 레바논790타일114,500 골드
핀란드 ↔ 북아일랜드1,356타일142,800 골드
카자흐스탄 ↔ 북아일랜드2,178타일183,900 골드

잉글랜드↔웨일스와 최장 항로가 36배 차이납니다. 유럽은 나라가 촘촘해서 이 실수가 특히 나오기 쉽습니다.

격자 한 칸이 167타일이니 두 칸(334타일) 이상 떨어뜨리는 것이 최소 기준입니다. 동서 종단(카자흐스탄 ↔ 아일랜드)이 최대치를 냅니다 → 무역선 수익 계산기.

병력 상한

점유율타일상한 (도시 없음)
1%23,459937,945
5%117,2952,300,887

점유율 0.1% = 2,346타일입니다. 리더보드는 0.1% 단위로만 찍으므로 초반에는 계속 0.0% 로 보입니다 → 화면에서 거리 재는 법.

정리

  1. 평야 방향으로 밀고 산지를 등지세요. 둘 다 충분히 있는 맵입니다
  2. 항구는 최소 두 칸. 유럽은 붙은 나라가 많아 함정이 흔합니다
  3. 봇 52곳을 초반에 최대한. 사람 이웃과는 동맹이 기본입니다 → 개인전 1분 빌드 오더
  4. 팀전이 자주 걸립니다. 팀 합계 80%가 승리 조건이고 종말 시계의 팀 눈금도 따로입니다 → 팀전 전략

맵 전체 비교는 맵 118개 비교표에 있습니다.

지형 비율·좌표·거리는 게임의 맵 파일에서 직접 센 값입니다.

이 사이트는 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따라 일정액의 수수료를 제공받습니다.