병력 상한 계산기

OpenFront 병력 상한을 계산합니다. 게임에는 내 타일 수가 안 뜨므로 맵과 리더보드 점유율(%)을 넣으면 타일 수로 환산해 최대 병력, 성장 최대 지점(42.2%), 권장 유지 구간을 계산합니다.

환산 타일 수–
병력 상한 (명)–
성장 최대 지점 (상한의 42.2%)–
권장 유지 구간 (상한의 35~55%)–
그중 도시가 올려준 몫 (명)–

게임은 타일 수를 화면에 안 보여주고 리더보드에 점유율(%)만 찍습니다. 그래서 화면에서 그대로 읽을 수 있는 값만 받아 타일 수로 환산합니다. 도시 레벨 1개는 +250,000. 땅은 ^0.6로 체감하지만 도시는 선형이라, 중반부터는 도시가 훨씬 효율적입니다.

쓰이는 공식

maxTroops = 2 * (tiles^0.6 * 1000 + 50000)
          + sum(cityLevels) * 250000

growthPerTick = (10 + troops^0.73 / 4) * (1 - troops / maxTroops)
peak at r = 0.73 / 1.73 = 0.4220...

도시 레벨 하나는 병력 상한을 정확히 250,000명 올립니다. 땅은 ^0.6 으로 들어가 수익이 체감하므로, 어느 정도 확장이 끝나면 도시가 훨씬 효율적입니다.

자세한 설명: 병력 상한과 42.2% 법칙 →

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