동맹 배신하면 어떻게 되나 — 배신자 낙인 30초

OpenFront에서 동맹을 먼저 깨면 30초간 배신자가 됩니다. 그동안 모두가 나를 절반의 손실로 공격할 수 있고, 진격 속도도 20% 빨라집니다.

SOURCE-VERIFIED · 02bf82d 고급 업데이트 2026-07-29 4분

결론부터

  • 먼저 깨면 30초간 배신자. 그동안 모두가 손실 절반으로 나를 칠 수 있습니다
  • 동맹은 5분이면 저절로 풀리고, 자동 해제는 배신이 아닙니다
  • 상대가 이미 배신자이거나 접속이 끊겼으면 깨도 낙인이 없습니다

동맹을 먼저 깨면 30초 동안 “배신자” 낙인이 찍힙니다. 그동안 나를 공격하는 모든 상대는 손실이 절반(×0.5)으로 줄고, 진격 속도는 20% 빨라집니다.

30초는 짧아 보이지만, 이 게임에서 국경 하나가 무너지기에는 충분한 시간입니다. 그리고 봇(Nation)들은 배신자를 우선 표적으로 삼습니다.

정확한 수치

항목
배신자 지속 시간30초 (300틱)
나를 치는 공격자의 손실×0.5
나를 치는 공격자의 진격 속도×0.8 (빨라짐)
동맹 기본 지속 시간5분

손실 절반은 생각보다 큽니다. 공격 비율에서 다뤘듯 공격자가 병력을 아무리 부어도 손실 계수는 하한 0.6까지만 내려가는데, 배신자 낙인은 그 아래로 뚫고 내려가는 유일한 배수입니다.

누가 낙인을 받나

동맹을 먼저 깬 쪽입니다. 코드는 이렇게 판정합니다.

동맹을 깨는 순간, 상대가 이미 배신자가 아니고 접속이 끊긴 상태도 아니면 → 깬 사람에게 낙인.

여기서 실전에 쓸 수 있는 예외 두 가지가 나옵니다.

1. 이미 배신자인 상대와의 동맹은 공짜로 깰 수 있습니다. 누군가 다른 사람을 배신해 낙인이 찍혀 있다면, 그 30초 안에 내가 그 사람과의 동맹을 깨도 나는 낙인을 받지 않습니다.

2. 접속이 끊긴 상대와의 동맹도 공짜입니다. 나간 플레이어와 묶여 있을 이유가 없다는 뜻입니다.

동맹은 어차피 5분이면 끝납니다

이게 배신 판단의 핵심입니다. 동맹의 기본 지속 시간은 5분이고, 시간이 지나면 자동으로 풀립니다. 자동으로 풀린 것은 배신이 아닙니다.

그러니 대부분의 상황에서 정답은 이렇습니다.

30초만 기다릴 수 있으면 기다리세요. 5분만 기다릴 수 있으면 반드시 기다리세요.

동맹 만료가 임박했다면 굳이 먼저 깨서 낙인을 받을 이유가 전혀 없습니다. 만료 타이머를 확인하고, 만료 직후에 치면 페널티가 0입니다.

그럼에도 배신할 만한 때

낙인 30초를 감수할 가치가 있는 경우는 분명히 있습니다.

상황판단
상대를 완전히 포위할 수 있음배신하세요. 포위 합병은 손실 0이고 골드도 전액 넘어옵니다
상대가 곧 다른 사람에게 먹힐 예정남이 먹기 전에 내가 먹는 게 낫습니다
내 국경이 상대 하나뿐30초 동안 때릴 사람이 없으니 위험이 작습니다
상대 병력이 지금 다 나가 있음다시 없을 기회일 수 있습니다
사방이 적, 병력도 열세하지 마세요. 30초 안에 무너집니다
봇이 근처에 많음하지 마세요. 봇은 배신자를 우선 노립니다

배신당하지 않으려면

  • 동맹 만료 시각을 기억하세요. 상대도 같은 계산을 합니다. 만료 직전이 가장 위험합니다
  • 동맹 방향 국경에도 최소한의 병력을 남기세요. 텅 비어 있으면 배신의 기대값이 올라갑니다
  • 동맹국이 내 영토를 감쌀 수 있는 모양이 되면 경계하세요. 포위 합병은 손실 0입니다
  • 좁은 목에 방어초소 한 채면 배신의 수지를 크게 망칠 수 있습니다

함께 알아둘 것 — 공격하면 무역이 끊깁니다

배신과 별개로, 공격을 주고받은 상대와는 5분간 무역이 자동 중단됩니다. 항구를 여러 채 지어 무역 수입에 기대고 있다면 이 손실이 배신 이득보다 클 수 있습니다.

싸울 상대를 고르는 것이 곧 경제입니다. 자세한 것은 항구 어디에 지어야 하나에서 다룹니다.

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