오픈프론트 하는 법 — 5분 만에 이해하는 기본
오픈프론트 하는 법을 처음부터 정리했습니다. 어떤 게임인지, 승리 조건은 무엇인지, 화면의 각 부분이 무슨 뜻인지, 첫 판에 무엇부터 눌러야 하는지.
결론부터
- 승리 조건은 육지의 80% — 개인전은 혼자, 팀전은 팀 합계입니다
Space로 지형 뷰를 켜고 평야 방향으로 뻗으세요. 빈 땅 타일 하나당 병력 손실이 평야 16, 산지 24 입니다- 봇을 치면 손실이 30% 줄어듭니다. 초반 확장 방향은 이것으로 정해도 대체로 맞습니다
오픈프론트(OpenFront)는 브라우저에서 바로 돌아가는 실시간 영토 확장 전략 게임이고, 이기려면 땅의 80%를 차지해야 합니다 — 개인전은 혼자, 팀전은 팀 합계로. 버티기로는 이길 수 없는 구조라 모든 판단이 확장에서 출발합니다.
한 판에 사람 수십 명과 봇 수백 개가 같은 지도에서 동시에 땅을 먹습니다.
가장 먼저 알아야 할 한 가지
승리 조건은 방사능에 오염되지 않은 육지의 80% 점령입니다 (팀전은 팀 합계로 셉니다).
생존이 아니라 확장이 목표라는 뜻입니다. 웅크리고 방어만 하는 플레이는 규칙상 절대 이길 수 없습니다. 이 한 줄이 OpenFront 모든 판단의 출발점입니다.
게임의 순환 구조
- 땅을 먹는다 → 병력 상한이 오른다
- 병력이 는다 → 공격력이 생긴다
- 골드가 쌓인다 → 도시·항구를 짓는다
- 건물이 는다 → 상한과 수입이 다시 오른다 → 1번으로
이 순환의 속도가 곧 실력입니다. 어느 한 고리가 막히면 성장이 멈춥니다.
화면 읽는 법
하단 컨트롤 패널 — 가장 중요합니다
| 요소 | 의미 |
|---|---|
+병력/초 | 초당 병력 증가량. 초록 = 증가율 상승 중 / 주황 = 하락 중 |
| 병력 바 | 현재 병력 / 최대 병력 |
| 골드 | 보유 골드와 증가분 |
| 공격 비율 슬라이더 | 다음 공격에 투입할 병력 비율 (1~100%, 기본 20%) |
주황색이 뜨면 즉시 공격하세요. 성장 효율의 정점을 지났다는 신호입니다. 자세한 이유는 병력 상한과 42.2% 법칙에서 다룹니다.
나머지 화면
- 좌상단 리더보드 — 이름, 점유율%, 골드, 병력
- 우상단 옵션 — 타이머, 설정, 일시정지(싱글만), 나가기
- 우측 이벤트 패널 — 동맹 요청, 공격 알림, 퀵챗. 빨간 ❌를 누르면 후퇴(병력 25% 손실)
- 마우스 오버 — 상대의 세력 종류, 태도, 병력, 골드, 건물 수
- 우클릭 — 라디얼 메뉴 (⚔ 공격 / ⛵ 보트 / 🔧 건설 / ℹ 정보)
지도 위 표시
체크무늬 국경은 방어 진지가 보호 중인 구간입니다. 저기로 들어가면 병력 손실이 5배가 됩니다. 반드시 눈에 익히세요.
Space를 누르면 국가 색이 사라지고 지형이 드러납니다. 확장 방향을 정할 때 씁니다.
등장 세력 3종
| 종류 | 정체 | 특징 |
|---|---|---|
| 플레이어 | 실제 사람 | 시작 병력 25,000명 |
| 국가 | 이름 있는 AI | 건물도 짓고 외교도 합니다. 난이도 설정을 받습니다 |
| 봇 | 이름 없는 AI | 시작 병력 10,000명, 건물을 못 짓습니다. 사람이 치면 손실 30% 감소 |
기본 400마리의 봇이 지도에 흩어져 있습니다. 초반에는 사람 말고 봇부터 갈아먹는 게 수학적으로 압도적입니다.
처음 세 판 동안 할 것
- 싱글플레이로 들어가
Space(지형 뷰)와P(일시정지)를 눌러 봅니다 - 공격 슬라이더를 10%로 내리고 빈 땅을 사방으로 클릭합니다
- 병력 증가율이 주황이 되면 클릭, 초록이면 기다립니다
- 골드 125,000이 모이면 내륙에 도시를 짓습니다
이 네 가지만 지켜도 대부분의 초보보다 앞섭니다.
다음으로 읽을 것
- 병력 상한과 42.2% 법칙 — 이 게임의 심장
- 건물 6종과 비용 — 무엇을 언제 지을지
- 개인전 1분 빌드 오더 — 스타크래프트식 오프닝
- 공방 1인분 가이드 — 한 판을 시작부터 후반까지 순서대로
- 하단 바 완전 해부 — 화면 아래 숫자 읽는 법
- 병력 상한 계산기 — 내 상한과 성장 정점
- 건물 비용 계산기 — 다음 건물 가격
- 오프닝 시뮬레이터 — 초반 1분을 미리 돌려보기
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